Lập trình STM32 cần những kiến thức gì? vì sao nên học Lập trình trên mẫu chip STM32 dành riêng và những dòng cpu lõi ARM nói riêng.

Bạn đang xem: Stm32 là gì

Học lập trình sẵn STM32 thế nào là cấp tốc nhất.

Trong bài viết này, bản thân sẽ giới thiệu một cách bao hàm đến cụ thể nhất, công việc bạn phải trải qua để sở hữu thể làm chủ dòng cpu STM32.

Bắt đầu nhé


Tại sao hãy chọn STM32

STM32 thuộc dòng chip 32bit của hãng STMicrochip sử dụng công nghệ lõi ARM Cortex mạnh mẽ, hiệu năng tốt nhưng vẫn duy trì được ngân sách rẻ. Phù hợp với đa phần các doanh nghiệp hiện nay

Các lý do nên lựa chọn STM32 kia là:

Tốc độ xử trí cao, nước ngoài vi hỗ trợ rất nhiều, cái chip phân khúc thị phần thâp là STM32F0x cũng có thể chuyển động lên tới 48Mhz, 64kB Flash, 16kB RAM, 8 cỗ Timer 16 bit, 1 cỗ Timer 32 bit, 10 bộ ADC 12 bit, 8 cỗ USART, 2 cỗ SPI, 2 bộ I2C.Giá thành phải chăng nhưng hiệu quả đem lại lớn.Học xây dựng STM32 rất thuận lợi do cộng đồng hỗ trợ nhiều. Dễ xin bài toán do những công ty vừa và nhỏ tuổi sử dụng STM32 trong các ứng dụng cực kỳ nhiềuCông cố kỉnh lập trình đều không tính tiền và không thiếu thốn tài liệu hỗ trợ

Nếu lấy STM32 ra so sánh với các dòng chip khác vẫn vẫn có rất nhiều khuyết điểm. Thế nhưng tình hình chung STM32 vẫn luôn là lựa chọn buổi tối ưu khi học lập trình.

*

Lập trình STM32 cần những kiến thức gì?

Kiến thức về ngữ điệu lập trình

Lập trình STM32 nói riêng hay lập trình sẵn Vi Điều Khiển (MCU) đều thực hiện 2 ngữ điệu chính chính là C và C++. Để học được lập trình vi điều khiển, bạn chắc hẳn rằng phải ráng rõ ngữ điệu C. 

Đây đó là nền tảng, phần cốt yếu. Vì ngôn từ lập trình chính là phần thể hiện ngôn ngữ thường thì theo một quy chuẩn, để máy tính hoàn toàn có thể hiểu và làm cho theo.

Lập trình chính là phiên dịch ngôn ngữ của con fan sang ngôn ngữ của dòng sản phẩm tính

Tiếp đến đó là các cách thức lập trình với ngôn từ đó. Bao gồm 3 phương pháp lập trình chính đó là

Lập trình tuyến tính: hay được thực hiện khi viết hàm, các chương trình cấu trúc đơn giản theo một chiềuLập trình hướng cấu trúc (POP) hay còn được gọi là lập trình phía thủ tục: phương thức này chia vấn đề thành các khối, sử dụng những câu lệnh đk để điều phối chương trình. Những khối lệnh mập sẽ được phân thành các khối lệnh con, nhằm dễ dàng hóa câu hỏi lập trình.Lập trình hướng đối tượng người dùng (OOP): là cách thức sử dụng những trên tầng ứng dụng, cách thức này khiến code dễ gia hạn và nâng cấp.

Kiến thức về bản vẽ xây dựng vi điều khiển

Kiến trúc vi điều khiển về cơ bạn dạng là tương tự nhau với bất kể dòng vi tinh chỉnh và điều khiển nào bạn sử dụng. Chúng ta phải hiểu vi điều khiển và tinh chỉnh là gì, nó vận động như cầm nào thì câu hỏi học thiết kế trên vi điều khiển và tinh chỉnh sẽ thuận lợi hơn.

Có một trở ngại rất lớn khi chúng ta học xong xuôi ngôn ngữ xây dựng C sau đó sử dụng nó để lập trình vi tinh chỉnh đó là: khi tham gia học ngôn ngữ C trên turbo C hoặc Dev C, bọn họ học nặng nề về giải thuật và ngữ pháp. Mặc dù vậy khi học và vi điều khiển chúng ta sẽ phải tìm hiểu tới cỗ nhớ, giao diện dự liệu và kết cấu dữ liệu.

Một lịch trình viết trên Dev C có thể chỉnh sửa và chạy được ngay, tuy nhiên một chương trình hy vọng chạy trên 1 vi tinh chỉnh và điều khiển cần nhiều hơn thế thế. Thế nên đây cũng là lý do đa số chúng ta không thể theo được lập trình sẵn vi điều khiển

Học thiết kế STM32 họ phải gọi về bản vẽ xây dựng của STM32, cấu tạo bộ nhớ, nước ngoài vi của vi tinh chỉnh và điều khiển đó.

Cách sử dụng các ngoại vi, chuẩn giao tiếp

Nếu coi Vi tinh chỉnh (MCU) là một trong những con người rất đầy đủ ngũ quan, thì Vi xử trí (MPU) chính là bộ não. Còn mắt, mũi, mồm, tai, tay chân đó là ngoại vi (Peripheral). Những ngoại vi này có công dụng tương hỗ với MPU để giao tiếp với môi trường.

Để làm chủ được Vi điều khiển bọn họ cần học phương pháp sử dụng các ngoại vi đó. Mỗi vi điều khiển đều có một list ngoại vi khác biệt tùy thuộc vào trong nhà sản xuất. Chúng ta cũng có thể đọc trong Datasheet của linh phụ kiện đó.

Để biết cách đọc datasheet chúng ta đọc bài xích viết: lí giải đọc Datasheet đến sinh viên điện tử cùng lập trình

Lập trình STM32 chính là học giải pháp sử dụng những ngoại vi của chip STM32 nhằm tương tác với những người lập trình hoặc với môi trường.

Phân tích bài toán vận dụng thành các bài toán lập trình

Để trọn vẹn có thể làm chủ được một vi điều khiển, chúng ta phải biết phương pháp phân tích bài bác toán thực tế thành các bài toán lập trình. Kế tiếp phân chia việc để cùng nhau triển khai xong sản phẩm.

Những người hoàn toàn có thể phân tích được vụ việc đều phải hiểu rõ cả phần cứng cùng phần mềm. Một chuyên gia như vậy sẽ có chức vụ Architet Software, và nhận một mức lương hơi cao.

Khi học lập trình STM32 họ cần áp dụng những kỹ năng và kiến thức đó để tạo thành các sản phẩm thực tế, như vậy sẽ nâng cao khả năng phân tích, xử lý vấn đề. Và quan trọng đặc biệt nữa là, khi chúng ta có kết quả đó thì vấn đề học sẽ trở nên tiện lợi hơn.

Các công cụ cần thiết để học tập lập trình STM32

Bài 1: cài đặt STM32 CubeMx cùng Keil C

Hướng dẫn cài đặt package mang đến STM32 CubeMx cùng Keil C

Hướng dẫn cài đặt và thực hiện ST links Utility tải driver mạch nạp

Hướng dẫn download và áp dụng Hercules Terminal giải pháp cổng COM ảo

Kiến trúc bộ nhớ STM32 và phần lõi ARM

Những kỹ năng về con kiến trúc, cấu trúc bộ lưu trữ STM32 là phần rất đặc trưng nếu bọn họ muốn học thật sâu về nó. Giúp họ hiểu rộng về vi tinh chỉnh nói bình thường và chiếc chip STM32 nói riêng

Tổng quan tiền về vi xử lý lõi ARM Cortex M3, M4, M7, M9 

Tổng quan liêu về hệ sinh thái xanh STM32 Cube

Cấu trúc và bản đồ bộ nhớ STM32f103

Các bài hướng dẫn lập trình sẵn STM32 điều khiển và tinh chỉnh các ngoại vi thực hiện HAL

Điều khiển các ngoại vi (peripheral) là những bài học kinh nghiệm bắt buộc để sở hữu thể quản lý một loại vi điều khiển nào đó. Về cơ bản, các ngoại vi đều phải sở hữu cách vận động giống nhau. Khi vẫn thành thành thạo sử dụng, bạn có thể thay đổi dòng chip tinh chỉnh và điều khiển dễ dàng. 

Bài 2: Tổng quan tiền về KIT STM32F103C8T6 blue Pill

Bài 3: lập trình STM32 GPIO, điều khiển và tinh chỉnh Led bởi nút nhấn

Bài 4: lập trình ngắt bên cạnh STM32 EXTI

Bài 5: thiết kế Timer STM32 chớp tắt led cần sử dụng ngắt

Bài 6: STM32 Timer cơ chế inputcapture với output compare

Bài 7: STM32 Timer cơ chế PWM các kênh

Bài 8: xây dựng STM32 hiểu ADC một kênh

Bài 9: xây dựng STM32 ADC nhiều kênh cần sử dụng DMA

Bài 10: Giao thức I2C, xây dựng STM32 cùng với Module RTC DS3231

Bài 11: thiết kế STM32 với giao thức UART

Bài 12: lập trình STM32 với giao thức SPI

Bài 13: lập trình STM32 RTC, hứa hẹn giờ thời hạn thực

Bài 14: thực hiện STM32 Independent Watchdog

Bài 15: sử dụng STM32 Window Watchdog

Bài 16: lập trình STM32 USB CDC truyền tài liệu qua cổng COM

Bài 17: xây dựng STM32 USB HID con chuột máy tính

Bài 18: lập trình sẵn STM32 USB HID bàn phím máy tính

Bài 19: xây dựng STM32 USB HID Custom

Bài 20: lập trình STM32 flash đọc, ghi, xóa dữ liệu

Bài 21: lập trình STM32 Bit Banding điều khiển và tinh chỉnh GPIO

Lập trình STM32 tiếp xúc với cảm ứng và thiết bị

Bài 1: tạo nên Delay Us cùng với Timer cùng cách hoạt động vui chơi của Systick 

Bài 2: STM32 cùng với nút nhấn 3 chính sách click, double click và long click.

Xem thêm: Thông Ass Là Gì ? Tại Sao Lại Nói Thông Ass ? Ass Là Gì, Nghĩa Của Từ Ass

Bài 3: STM32 cùng với LED 7 đoạn

Bài 4: STM32 với LCD1602 chế độ 8 Bit và 4 Bit

Bài 5: STM32 cùng với LCD I2C sử dụng module PCF8574

Bài 6: STM32 với DHT11 theo chuẩn giao tiếp 1 Wire

Bài 7: STM32 cùng với DS18B20 đọc nhiệt độ chuẩn chỉnh 1 wire

Bài 8: STM32 với TFT LCD ST7735 giao thức SPI

Bài 9: STM32 với Keypad

Bài 10: STM32 cùng với Oled LCD SSD1306

Bài 11: STM32 với DFplayer

Bài 12: STM32 với RFID RC522

Bài 13: STM32 với SRF05

Bài 14: STM32 cùng với TFT LCD ILI9341

Bài 15: STM32 cùng với Servo

Lập trình STM32 với những ngoại vi cấp cao trên STM32F407

Bài 1: thiết kế STM32 DAC chế tạo sóng hình sin

Bài 2: lập trình sẵn STM32 I2S phát âm thanh

Bài 3: xây dựng STM32 SDIO giao tiếp với thẻ nhớ

Bài 4: trở nên STM32 thành USB cùng với STM32 USB device MSC

Bài 5: Đọc dữ liệu từ USB cùng với STM32 USB Host MSC

Bài 6: Đọc tài liệu từ bàn phím với STM32 USB Host HID

Bài 7: thiết kế STM32 FSMC tiếp xúc với LCD 16bit

Lập trình hệ quản lý và điều hành với STM32 Freertos

Bài 1: Tổng quan lại về hệ điều hành thời hạn thực RTOS

Bài 2: Cách áp dụng Task trong lập trình STM32 Freertos 

Bài 3: Cách sử dụng Binary Semaphore trong lập trình STM32 Freertos 

Bài 4: Cách sử dụng Counting Semaphore trong xây dựng STM32 Freertos 

Bài 5: Cách thực hiện Queue trong thiết kế STM32 Freertos 

Kiến thức nâng cao

Hướng dẫn Debug bên trên Keil C

Hướng dẫn retarget printf với STM32 Uart nhằm in log bên trên Keil C 

Khóa code cùng với Option Bytes

Lập trình STM32 Bootloader

Cập nhật Firmware tự xa với FOTA

Ring Buffer là gì, nhận dữ liệu UART sử dụng Ring Buffer

STM32 Lowpower Mode

Hướng dẫn phân tích việc lập trình

Thiết kế phần cứng, kiến tạo mạch in STM32

Download tài liệu thiết kế STM32 

Hướng dẫn download tài liệu xây dựng STM32 trên github lostvulgaros.com

Kết

Việc lập trình STM32 hay là 1 dòng vi tinh chỉnh nào khác hồ hết cần thời gian để kỹ năng ngấm vào từ từ. Dù các bạn có sử dụng phương pháp học như thế nào thì cũng cần thời hạn để tiêu hóa lượng kỹ năng đó.

Đôi lúc học lập trình Vi tinh chỉnh và điều khiển không đạt được kết quả luôn như bài toán học lập trình các ngôn ngữ khác. Cụ nhưng khi bạn đã chín muồi, bạn cũng có thể làm được hầu hết điều hơn thế rất nhiều. Thời cơ trao cho bạn cũng vẫn rộng mở hơn siêu nhiều

Nếu thấy bài viết này hay, hãy share tới những người dân bạn học hay đồng nghiệp của mình. Với nếu vướng mắc điều gì, hãy để lại comment nhé

Và thuộc gia nhập những người dân nghiện lập trình sẵn tại đây nhé: Hội bằng hữu nghiện lập trình